Titre : Intégrer une image [pic] dans une boite de dialogue [dialog...enddlog] en Ti-Basic
Genre : Astuce
Niveau : Débutant
Outils : - istudio2 (Ti)
télécharger ici - Paint (windows)
- Ti connect
L'idée est simple, on va copier la boite de dialogue de la Ti puis l'enregistrer en format image. On pourra ensuite la réutiliser dans un programme en y incluant une image.
Etape 1 : copier la boite de dialogue
Ouvres un nouveau programme (pour notre exemple le programme s'appelle
test3)et tapes ceci :
:test3()
:Prgm
:Dialog
:Text " "
:Text " "
:Text " "
:Text " "
:Text " "
:EnDdlog
:EndPrgm
Ajoutes ou enlèves des lignes :text " " pour augmenter ou diminuer la taille de la boite.
tu obtiens ceci :
Etape 2 : A l'aide du logiciel Ti connect de Texas Instrument, fais une capture d'écran et enregistre l'image qui affiche ta boite de dialogue.
Etape 3 : Sous Paint, ouvre l'image et sélectionne juste la boite de dialogue et enregistres la.
Etape 4 : Utilises l'application istudio2 pour enregistrer l'image de la boite de dialogue (format BMP) en un format compatible pour ta Ti
Etape 5 : Une fois, le fichier crée, tu peux l'envoyer en utilisant Ti-connect. Tu obtiens donc l'image de la boite de dialogue exploitable.
Etape 6 : Ensuite, il ne reste plus qu'a écrire ton programme en appelant la boite de dialogue (Rclpic).

n'oublies pas de générer une boucle Loop...Endloop avec la fonction Getkey, pour rendre ta boite de dialogue utilisable.
ex:
:Loop
:getKey()->k
:if k=13:goto enter
:if k=264:goto quit
:endLoop
:lbl quit
le joueur a appuyé sur ESC
:lbl enter
le joueur a appuyé sur ENTER
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