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pour une image nette

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Stephane
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MessageSujet: pour une image nette   Sam 13 Oct - 19:09

bonsoir a tous

je suis entrain de faire un mini jeu (un essaie on va dire) avec une voiture dans le bas de l'ecran (qui peux se deplacer uniquement de gauche a droite) et au dessus de cette voiture je fait apparaitre une barre qui descend a une certaine vitesse. lais cette barre en question apparait et disparais si rapidement qu'on ne la voie pas très nette (pas noir quoi) et donc j'aimerais savoir s'il n'existe pas une solution pour remédié a cela?car c'est un pe embêtant des que la vitesse augment on a du mal a la voir
on peux faire sa en basic ou je doit changé?

merci
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Mic
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MessageSujet: Re: pour une image nette   Sam 13 Oct - 19:12

Ba faut voir déjà comment t'as fait pour affhicher la barre.
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ProgVal
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MessageSujet: Re: pour une image nette   Dim 14 Oct - 10:35

Vert, PxlVert, Line ou PxlLine, ça change quoi?
Moi je dirait qu'au lieu de dessiner, effacer l'écran, redessiner, reeffacer... Il vaut mieux dessiner, effacer ce qui change, redessiner ce qui chenge...
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MessageSujet: Re: pour une image nette   Dim 14 Oct - 11:37

On peut aussi faire une barre plus épaisse quand la vitesse augmente, pour qu'elle soit effectivement noire.
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tama
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MessageSujet: Re: pour une image nette   Dim 14 Oct - 13:32

on aimerait bien avoir le code pour pouvoir t'aider...
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MessageSujet: Re: pour une image nette   Dim 21 Oct - 14:44

Tout à fait d'accord
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Stephane
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MessageSujet: Re: pour une image nette   Dim 21 Oct - 23:19

je vous donne juste la boucle la ou il y a le prob.


RclPic bar,xbar,ybar//afficher la barre
RplcPic voiture,x,y//afficher la voiture
Loop
RplcPic effbar,xbar,ybar//effacer la voiture
pxloff xbar+3,xbar+15//effacer le points qui reste de la ligne sup


puis la il y a le reste qui me fait le calcul de la ou la voiture se present au prochaine cycle de la boucle et ausi celui de la barre.
puis il regard aussi si la barre na pas touché la voiture.

puis il revient a la boucle


mais c'est pas grave si vous ne pouvais pas m'aidé lol comme j'ai pas pu venir sur le pc assez souvent cette semaine je me suis mis a un autre jeu et la je voudrais savor plein d'autre chose ^^

je vous les pose ici pour ne pas remplir votre topic pour quelque quest ^^

-comment on peut dire a la calculatrice qu'on veux changé de dossier principaux, car comme je suis sur le basic des que quelqu'un appui sur enter il fait planté le prog et donc il ne deplace pas les ariable si je lui dit de le faire donc il serai plus simple de changé le dossier principale puis a la fin de prog je remai main

-sinon est ce que quelqu'un pourrais me montré un petit prog avec le quel je pourrais relié deux calto ensemble (par n'importe quel port) et que l'un des calto envoie les donné a l'autre qui fait quelque calcul puis qui les renvoi. je peu le faire mais si les deux calto ne sont pas synchro elle plante enfin le prog plante.

et aussi est ce que je peux verrouiller le prog pour que personne ne puis l'ouvrir et changé quelque chose (biensur je ne parle pas d'archivé ni de loock) mais comme si c'etait un prog en ASM quelque chose qu'on ne pourrais pas ouvrir a partir de la calto

MERCI a tous se qui prenne de leur temps pour me répondre et dsl a ce que je soule
bonne semaine a tous a+
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MessageSujet: Re: pour une image nette   Lun 22 Oct - 13:13

Je ne comprend pas l'intérêt. Déjà, on a pas assez de code, et en plus, d'après ce que je vois, la voiture sera affichée une fois, puis effacée à l'infini sans que tu ne la remette.
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MessageSujet: Re: pour une image nette   Lun 22 Oct - 18:40

Stephane a écrit:
je vous donne juste la boucle la ou il y a le prob.


RclPic bar,xbar,ybar//afficher la barre
RplcPic voiture,x,y//afficher la voiture
Loop
RplcPic effbar,xbar,ybar//effacer la voiture
pxloff xbar+3,xbar+15//effacer le points qui reste de la ligne sup


bah comme dit progVal il nous faudrait un code plus complet, mais je pense que c'est dû à un problème de temps (les instructions se suivent trop rapidement, d'où le clignotement

Citation:

-comment on peut dire a la calculatrice qu'on veux changé de dossier principaux, car comme je suis sur le basic des que quelqu'un appui sur enter il fait planté le prog et donc il ne deplace pas les ariable si je lui dit de le faire donc il serai plus simple de changé le dossier principale puis a la fin de prog je remai main


Code:

...
SetFold nouveaudossier
...
...
SetFold main


(après je connais pas l'équivalent français si jamais c'est le cas (si ta TI est en français) faudrait chercher dans le manuel)

Citation:

-sinon est ce que quelqu'un pourrais me montré un petit prog avec le quel je pourrais relié deux calto ensemble (par n'importe quel port) et que l'un des calto envoie les donné a l'autre qui fait quelque calcul puis qui les renvoi. je peu le faire mais si les deux calto ne sont pas synchro elle plante enfin le prog plante.


y a un programme semblable dans le manuel qui pourrait t'aider (vers les pages 150)
Ensuite pour le problème de synchronisation je peux pas t'aider comme je sais pas ce que tu as fait

Citation:

et aussi est ce que je peux verrouiller le prog pour que personne ne puis l'ouvrir et changé quelque chose (biensur je ne parle pas d'archivé ni de loock) mais comme si c'etait un prog en ASM quelque chose qu'on ne pourrais pas ouvrir a partir de la calto


Doit y avoir quelques programmes pour ça, comme "Secure" (remarque je pense pas que ça marche sur les titanium) ou sinon il faudra crypter le programme

Citation:

MERCI a tous se qui prenne de leur temps pour me répondre et dsl a ce que je soule
bonne semaine a tous a+


:)
Pas la peine de s'excuser, le forum est fait pour répondre aux questions, et t'es pas boulet pour l'instant :p
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