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   Age : 24 Inscrit le : 07 Sep 2004 Messages : 9766 Localisation : Talence Calculatrice : Voyage 200 & TI-Nspire CAS Classe : Prof de Maths
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| Sujet: Tamagotchi 89 Jeu 12 Mai - 17:05 | |
| TI-BANK Studio annonce Tamagotchi 89.
 développé pour TI-89 (Titanium). Il s'agit bien de la gestion personnelle d'un petit animal (en temps réel...).
Le joueur devra satisfaire le moindre des désirs de l'animal et contrôler sa faim, soif, santé, son bonheur, etc...
 Un tout premier visuel (screenshot) est dévoilé (ci-contre). Le jeu a été mis dans la section "Projets" pour que vous puissez suivre son évolution. Pour accèder à la page "Projets" : http://pagesperso.laposte.net/bankti/index.php?mod=page&ac=page&id_page=14 _________________ Responsable de TI-BANK (http://www.ti-bank.fr)
Projet 1 : How well do you know your World ? [68k] (19%) Projet 2 : Da Vinci Flight [68k] (0.5%) Projet 3 : Mastermind Nspire [Nspire] (80%) Projet 4 : Ephy Nspire [Nspire] (0%)
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| Sujet: Adaptation sur V200 Ven 10 Juin - 22:59 | |
| Très très bonne idée! J'aimerais faire une adaptation de ce prog sous V200 avec je pense l'avantage d'inclure une gestion de l'heure et de la date qui devait rendre le jeu très attrayant :) tout petit exemple: Calcul des variables x - y = z avec x = l'enregistrement de la var de la date et heure ou le tamago à été nourri pour la derniere fois avec y = la date et l heure du moment avec z si trop élevé le tamago meurt de faim ou de soif Donc une prise en compte permanent de la date et heure pour chaque variable du prog....ceci offrant de très nombreuses perspectives!!!! Projet à étudier très très sérieusement ! (lol) _________________ Mes projets (V200 - Ti92): DBZ : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/369/36975.html Ti-Punch : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/384/38418.html Spy Vs Ti : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/384/38417.html ...si quelqu'un pouvait me renvoyer Ti-Gotchi ca serait super!! merci |
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| Sujet: Re: Tamagotchi 89 Ven 10 Juin - 23:18 | |
| Tes idées sont les bienvenues !!!
Et j'ai vu que tu te débrouillais pas mal en dessin sur la TI. Donc si tu pouvais me faire les images des animaux : un chien, un dragon, une fille, dans des situations différentes (heureux, mort, etc...) et en animation (avec des cyclepics)...
Il n'y a pas d'adaptation à faire, le jeu est porgrammé directement pour toutes les 68k. _________________ Responsable de TI-BANK (http://www.ti-bank.fr)
Projet 1 : How well do you know your World ? [68k] (19%) Projet 2 : Da Vinci Flight [68k] (0.5%) Projet 3 : Mastermind Nspire [Nspire] (80%) Projet 4 : Ephy Nspire [Nspire] (0%)
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| Sujet: Re: Tamagotchi 89 Sam 11 Juin - 19:39 | |
| Je m'étais déjà interessé à ce projet. J' ai donc une trentaine de pic animés...(donc en fait 90 à 120 pics dispo). Je te propose juste un tout petit échantillon: [img]http://site.voila.fr/linkweb/images/6-picture1.gif?0.9320049704065105[/img] [img]http://site.voila.fr/linkweb/images/6-picture2.gif?0.3253017556219415[/img] Voilà Dis moi si ca te conviens. Bien sur ce n'est pas un dragon ou une fille...il s'agit juste de la petite bestiole tamagotchi Sinon y a des pics du tamago dans plein de situation...disons que ca donne un mix entre les sims et tamagotchi...lol _________________ Mes projets (V200 - Ti92): DBZ : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/369/36975.html Ti-Punch : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/384/38418.html Spy Vs Ti : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/384/38417.html ...si quelqu'un pouvait me renvoyer Ti-Gotchi ca serait super!! merci |
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| Sujet: Re: Tamagotchi 89 Sam 11 Juin - 20:45 | |
| Uhm vraiment pas mal... Si tu pouvais cependant créer des situations plus basiques comme "se nourir", "dormir" ou "mourir"...
Mais sinon, c'est pas mal du tout...
Si tu veux discuter pour le moteur du jeu et la conception... _________________ Responsable de TI-BANK (http://www.ti-bank.fr)
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| Sujet: Re: Tamagotchi 89 Dim 12 Juin - 0:46 | |
| LOL, oui ne t'inquiète pas tout les graphs basics sont dispo... tu le veux comment? entrain de boire un soda, un pepsi ou de se bourrer la gueule (lol)...entrain de manger du popcorn...et meme au lit avec une autre tamago...lol...j'ai tout de dispo et je pe bien sur retravailler tous les graphs, en bref demande la situation et tu as le pic ... sinon pour le prgm, je ne programme qu en ti-basic. j'avais déjà commencer un prog en utilisant constamment la fonction gettime() Le jeu était un mélange entre les sims et tamagotchi exemple : imaginons qu il est 15h10 (et 30sec) gettime() -> k @ donc k est égale à {15,10,30} et que le tamago doit faire une sieste de 20 min donc : je crée un sous prog : action de faire la sieste : sieste() input "durée de la sieste : ",tpsdort @tpsdort=20 gettime() -> k k[2]->i 1 -> indact1
dans le programme "mère" : if inact1=1 then gettime() -> k k[2]->j
@il est 15h50
if j-i>tpsdort : le tamago se reveille 0->sieste ------------
en sachant, par exemple, qu il lui fo 2h00 dans la journée pour faire les courses, qu'il lui fo 8h00 de sommeil par jour....etc _________________ Mes projets (V200 - Ti92): DBZ : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/369/36975.html Ti-Punch : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/384/38418.html Spy Vs Ti : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/384/38417.html ...si quelqu'un pouvait me renvoyer Ti-Gotchi ca serait super!! merci |
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| Sujet: Re: Tamagotchi 89 Dim 12 Juin - 12:29 | |
| Oui pour les graphismes, tu as de très bonnes idées, vas-y.
Par contre, pour le temps avec gettime je sais pas, car les utilisateurs devront impérativement avoir une version d'AMS avec l'horloge.
Moi je pensais plutôt utiliser des variables aléatoires stockées pour conserver les états du tamagotchi lorsque le jeu est quitté et qu'on puisse reprendre là où on en était au redémarrage. C'ets chose faite avec la première version v0.01b téléchargeeable sur TI-BANK. _________________ Responsable de TI-BANK (http://www.ti-bank.fr)
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| Sujet: Re: Tamagotchi 89 Dim 12 Juin - 13:50 | |
| En fait mon prog est très simple (cette fois ci contrairement à dbz ou j'avais des problèmes avec la capacité de la mémoire, dans ce prog je ne veux pas que la calc tourne continuellement [busy] ce qui, en fait, déchargerais pour rien les piles de la calc) donc j utilise le système "outlook" envoyer et recevoir des mails (;)) j'ai crée un menu toolbar avec en premier title "connexion..." le label connexion appel un sous programme qui va analyser les variables enregistrées précedemment et les confrontées avec l'horloge...ainsi si tu avais nourri le tamago à 12H : la var "faim" était à 0/10 et lorsque tu reconnecte le prog si il est 20H...la var faim va être à 8/10 (si tu ne le nourris pas avant 10h d'intervalle, il meurt). De plus pour compliqué le prgm tu ne peux nourrir ton tamago qu'entre 6H et 8H / 12H et 14H / 18H et 20H (bien sur lorsqu il est minuit avec le changement de jour je remets volontairement la var "faim" (et les autres) à 0...) J'ai ainsi intégrer plein de contrainte lié avec l'horloge... (douche entre 06H-08H et 18H-20H)...ca rend le jeu très fun et si on ne veut pas que le tamago meurt il fo vraiment faire attention...(quitte même à planifier un agenda avec les horaires pour ne rien oublier) _________________ Mes projets (V200 - Ti92): DBZ : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/369/36975.html Ti-Punch : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/384/38418.html Spy Vs Ti : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/384/38417.html ...si quelqu'un pouvait me renvoyer Ti-Gotchi ca serait super!! merci |
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| Sujet: Re: Tamagotchi 89 Dim 12 Juin - 14:20 | |
| Oui c'est pas mal car moi toutes les variables faim, soif, etc... sont aléatoires. Tu peux m'envoyer ton prog si tu veux que je le teste et je le mettrai sur TI-BANK. Façon moi j'ai pas trop le temps de programmer là. _________________ Responsable de TI-BANK (http://www.ti-bank.fr)
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